2013年1月31日木曜日

動物好きなら手放しでお勧め。世界が期待する「人喰いの大鷲トリコ」について,上田文人氏にそのこだわり

。感覚的なリアルさ,とでもいいましょうか。 :  でもあれほどの存在感を打ち出せるのであれば,机上の話でおかしい部分があったとしても何も問題はないと思います。 上田氏:  本当ですか? そう感じていただけると一番嬉しいです。 :  そう思っていただけるとこちらも嬉しいです。 上田氏:  今回一番やりたかったのはそこですから。  もちろん,ゲームのやり応えであるとか,レベルデザインであるとか,ゲームそのものを構成する要素というのはいろいろとあると思うんですけど,今回一番やりたかったものは,新しい生物の創出,だったんですよ。 :  であれば,現時点ですでに確実にその目的は達成されつつあるんじゃないでしょうか。 上田氏:  でも僕自身は,もっともっと,やらなければいけないことがあると思ってるんです。 :  まだありますか。 上田氏:  まだまだありますね。不自然なところはもっと排除していかなきゃいけないですし,動物ならではの動きとか生態とか,そういったものも,もっと表現したいですし。 存在しない生き物をゼロから作る       大鷲のオリジナルは猫だった :  あぁこれは犬の挙動かな,これは鳥だな,とかいろいろと見ていて面白いんですが,大鷲を作っているときに,何か「想定」している生き物はありますか? 上田氏:  一番近いのは猫ですかね。主にゲームデザイン的な整合性からくるものなんですけど,例えば本物の犬っていうのは,高いところにジャンプしたりできないじゃないですか。 :  あ,なるほど。ゲームの中に無理なく溶け込ませるためには,柔軟な動きができることがまず前提なんですね。 上田氏:  そうです。猫のほうが好きとかじゃなくて,その元となっている動物の持つ身体能力的な部分によるところが大きいんです。 :  猫はそのあたり非常に高いですからねえ。 上田氏:  ええ。もちろん鳥の要素とかもありますし,そういった「馴染み深い」生き物をいろいろとミックスさせている感じですね。 :  一挙手一投足が,どこかで見たような,リアリティあふれる,かつ愛らしい挙動になってますよね,ugg 偽物。ゲームをしない動物好きの知人にムービー見せちゃいました,思わず,ムートンブーツugg。 上田氏:  今回のテーマは「動物」っていうのがまずあるんですけど,動物をテーマにすると,そういう部分ではアピールできるのは大きいですよね。 :  言われてみれば確かにそうですね。 上田氏:  あまりゲームをやったことがない人もさることながら,ゲームは好きじゃないし動物も全然好きじゃない人っていうのは少ない……と思うんですよね
関連トピック記事:

仕事の振りしてCiv5を遊んだついでにゲームの話でもしようじゃないか【切込隊長×徳岡正肇×TAITAI】が贈

。斥候で地図の拡大を目指してもいいが,ある程度以上に難度が上がると斥候が途中であっさり事故死してしまうケースが増える。対AIならともかく,マルチプレイの序盤でつまずくのは避けたいので,安全策優先である,IXA RMT。 TAITAI「あっ,戦士死んだ」  ほーら。  LAN対戦だと,対戦相手のいろんな愚痴や驚きの空気が直接伝わってきて,とても面白い。昨今ではゲームセンターでもオンライン対戦ゲームがあちこちで見られるようになったが,「顔は見えないけれど,気配は感じ取れる距離」で行う対戦というのは,これはこれで独特の楽しさがあるものだ。というか,「対戦はギスギスして苦手」という人ほど,こういう形で友人と遊ぶところから始められればいいのになあ,と思ったりもする。 TAITAI「あっ,開拓者が捕まった」  ほーら。  ……どうやらTAITAIがCiv5をあまりプレイできていないというのは,本当のようだ。ふむ。じゃあ狙いはTAITAIに絞る方向性でいいですかね。切込隊長がAIと単独で徹底抗戦,その隙に100ターン過ぎあたりからTAITAIに攻めこむというのがマイ?ベスト?シナリオですが。 あっという間にAI(シャム)との得点差が絶望的な感じに。3人の得点を合計してもまだ敵いません  当然,話はそんなにうまくいくはずもなく,地図の探索が進むにつれてギリシアの北に日本,ギリシアと日本の枻衰榨楗螗梗饯韦丹椁藮にAIの率いるシャムがいることが分かってきた。  AIがシャムというのはやや微妙なところである。というのも,シャムAIはどちらかというと穏健なのだ。スコアに相当な差がついても,こちらに宣戦してこないことが多い。  一方,この立地はあまり望ましいものではなかった。AIシャムを日本とギリシアが共同で叩こうにもあまりにも距離が遠く,こちらが一定の戦力を整える頃には創造主AIの軍事力はプレイヤーたちの手の届かない領域に達してしまっていた。シャムがちょっとでも好戦的になったら,世界はシャムによって統一されることになるだろう,ディアブロ3 RMT。 「騎乗」技術を目指しながら,地道に勢力を拡大する切込隊長の図 筆者(徳岡)はマップ左下に首都を建設。右下に向けて勢力の拡大を図る 一方,媚郡猡栅椁氦窑郡工槎际袙埓螭饶谡饲冥筏郥AITAI。隊長曰く「なにこれ,ゆとり国家すぎる」 マルチプレイの醍醐味,それは交渉 あっさりとギリシア領土に組み込まれてしまうラサ  と,そうこうするうちにターンは進んで120ターン目
関連トピック記事:

2013年1月30日水曜日

ボードゲームアプリ「スゴロク成金人生」が配信。「KAROS REBIRTH」連動も_1

配信元オー?ジーエンターテインメント配信日2012/08/24 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 『オー?ジーエンターテインメント株式会社』では、iPhone向け新着アプリとして本格的スゴロクゲーム「スゴロク成金人生」を配信開始しましたことをお知らせ致します。 配信価格:350円 ジャンル:ゲーム、ボード、アーケード デベロッパー名:オー?ジーエンターテインメント株式会社 対応機種:iPhone、iPod touch および iPad 互換iOS 4.3 以降が必要 配信URL: ●スゴロク成金人生について 北京、上海、香港、アイスランド、砂漠のようなファンタジーの世界地図のような実世界の都市のマップなどを舞台に繰り広げられる成金ボードゲームです。 ユニークなキャラクターに陽気な対話などゲームを一段と盛り上げる要素も盛りだくさん! 不動産投資、銀行金利、株式投資などを行ってあなたが一番の成金になってください,Cheap Diablo 3 Gold! ■フリーモードやシングルモードなどでプレイが可能! 各国のステージを用意し、遊び応え十分!! ?シングルモード…自分が操作するキャラクターを一人選び残りの3人はコンピューターが操作します。 ?フリーモード…自分が操作するキャラクターとコンピューターが操作するキャラクターを振り分けることができ最大6人のプレイが可能です。 2つのモードにおいて3つの違うルールを設定することができます。 ?ターン制限モード…設定したターンが過ぎた時点で、もっとも資金を所有しているプレイヤーが勝利します。 ?クラシックモード…最後まで破産していないプレイヤーの勝利です,uggブーツ。 ?資金制限モード…現金と貯金を合わせた総額が目標金額に達するのが最も早いプレイヤーの勝利です。 Game Centerにも対応し、日本中のユーザーと記録を競い合える! GameCenterに登録することで、ランキングデータを記録できる。 日本中のライバルと得点スコアを競い合おう。 ■土地!株!を転がせ!資産を増やして勝利を目指せ!! プレイヤーが資産を増やすには株を購入し大株主になることでボーナスをもらったり、銀行に預けた金利で稼いだり、各所の土地を購入したりする必要があります。 ■ニュース、イベント、カードなどで妨害したり、妨害されたり 波乱万丈のマネーバトル! ゲーム中には様々なイベントやニュースが流れたり、カードを使って状況を変えたり… それによって一発逆転のどんでん返しの展開などが起こるかも!? ●PC向けMMO RPG「KAROS REBIRTH」との連携キャンペーンも実施中 本アプリ「スゴロク成金人生」をダウンロードしていただいたユーザーに「KAROS REBIRTH」のレアアイテムがもらえるキャンペーン実施中。さらに抽選で超豪華アイテムも!? 詳しくはでチェック!
関連トピック記事:

今では希少となった正統派シミュレーションRPG「キングズ バウンティ ザ レジェンド 日本語版」のレビュ

王直属の“探索者”として軍隊を率い 世界を冒険するシミュレーションRPG 「HoM&M」のベースとなった,約20年前の作品がリメイクされた。2009年の1月末に「日本語マニュアル付き英語版」がリリースされているが,今回紹介するのは4月24日に発売された「完全日本語版」だ  「」は,ロシアのKatauri Interactiveが開発したシミュレーションRPGだ。本作は1990年に発売されたPCゲーム「King’s Bounty」のリメイク作であり,この作品については,オールドゲーマーなら「ヒーローズ オブ マイト&マジック」シリーズの原型,と聞けばピンと来るかもしれない。  そうした経緯を持つ本作が,4月24日にズーより完全日本語版として発売されたので,さっそくレビュー記事をお届けしていこう。  本作の内容は,プレイヤーが王直属の“探索者”となって,エンドリア大陸にて冒険を繰り広げるというもの。PCはさまざまなユニットを率いて,世界各地でクエストをこなしつつ,王から受けた任務を忠実に遂行してくのだ。  勇者(PC)が率いる軍隊はフィールドマップ上を冒険し,マップ上の敵と接触すると戦闘モードへと切り替わる,ドラゴンクエスト10 RMT,シンボルエンカウント形式で戦闘が行われる。戦闘モードはターン制&ヘックス状のマップで進行し,このあたりはシミュレーションRPGとしてはオーソドックスな部類といえるだろう。  戦闘画面を見る限り,一度に参加するユニットはそれほど多くない。しかし実はこれらのキャラクターは,それぞれが多数のユニットで構成された“兵団”を示している。一つの兵団は数十から100以上のユニットで構成されており,実際にはパッと見よりもかなり大規模なバトルになる。  ゲームに登場するユニットは合計で90種類以上あり,それぞれ個性豊かなスキルを持ち備えている。雇用できるユニットには,人間やエルフなどといったヒューマノイドのみならず,モンスターも数多く登場し,戦国IXA RMT,プレイスタイルによって軍隊全体の雰囲気(と戦術)が大きく変わっていくのだ。  プレイヤーが扮する勇者自身は,戦場モードではユニットとしては登場せず,主に魔法などによる戦闘支援を行っていくことになる。 人間からモンスターまで 個性豊かなユニット達で“兵団”を編成 軍団の長であるPCは,世界各地にてユニットを雇用していく。モンスターも積極的に雇えるので,戦闘にもさまざまなバリエーションがある
関連トピック記事:

2013年1月28日月曜日

ペルソナ4の舞台が再び。「VISUALIVE『ペルソナ4』the EVOLUTION」,通し稽古の内容とキャスト陣のコメン

。目黒将司氏による印象的な楽曲の数々がゲーム同様に使用されていたり,ストーリーの合間には原作でもおなじみのカレンダー画面がスクリーンに映し出されたりと,今回の公演も「ペルソナ4」らしさは健在だ。  ゲネプロの終了後には,主人公役の馬場 徹さん,花村陽介役の前山剛久さん,里中千枝役の佃井皆美さん,天城雪子役の杉本有美さん達を囲んで,カバル RMT,メディア合同のインタビューが行われた。 ゲネプロお疲れさまでした。まず,今回の舞台に向けての意気込みを聞かせてください。 馬場 徹さん(以下,馬場さん):  今回は,後半に進んでいけば進んでいくほど,本当に内容の濃いもの絆だったり,友情だったり,そういったものが描写されている舞台です。短い期間ですけど,毎公演毎公演を大切にしながら,皆さんに素敵なものをお届けできるように,キャスト一同頑張っていきたいと思っております。 前山剛久さん(以下,前山さん):  第1弾のときに「第2弾を演ろう」というのを目標にしていたので,今回すごく嬉しく思っています。主人公の相棒として,最後まで元気に頑張りたいと思いますので,皆さんよろしくお願いします。 佃井皆美さん(以下,IXA RMT,佃井さん):  第1弾に続く第2弾ということで映像やアクションはもちろん,内容もすごく濃くて,いろいろなものがパワーアップしていて,すごく見応えのある舞台になっています。たくさんの方に楽しんでいただけるように頑張りたいと思います。 杉本有美さん(以下,杉本さん):  私は第2弾からの参加なので不安もありましたが,キャストとスタッフが一致団結してすごく良いものができたと思うので,千秋楽まで全力で駆け抜けたいです。たくさんの方に観ていただけたらと思います。 皆さんの役どころにおける,今回の見せ場はどこでしょうか。 馬場さん:  生の人間が舞台の上で演じるライブと,そこにビジュアルが融合するのがVISUALIVE「ペルソナ4」だと思っています。主人公が実は三枚目で,何を考えているか分からないところなどもひっくるめて全部がVISUALIVEなのかな,という感じがします(笑)。また,舞台の後半では,みんなの絆に支えてもらって「僕は一人じゃない」というコンセプトを表現できたらいいな,と思って演じています。 前山さん:  映像自体もすごくパワーアップしていますが,僕ら自身も,第1弾よりもさらにパワーアップしようと努力してきたので,全員を観てほしいですね。あと個人的なことで言いますと,僕は主人公の相棒役なので,主人公との絡みをぜひ観てほしいなと思います
関連トピック記事:

2013年1月27日日曜日

プレイヤーは話題の「AION」をどう評価したか? 今週は3タイトルがランクインの「読者レビューPickUp」_

 連載第二回の今回,5件以上の投稿を達成し,新たにランクインしたタイトルは,,,の3タイトルでした。「The Tower of AION」は120位,「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は107位という,どちらもかなり厳しい評価となったようです。逆に「ギルド ウォーズ」は,サービス開始からかなりの時間が経っているにも関わらず,29位という好位置でのランクイン。根強いファンの存在がうかがえます。  そしてNewマークこそついていないものの,も今週新たにランキングに加わったタイトルです,maplestory RMT。実はこれ,ランクインの条件を満たしていながら,前回集計から漏れていたという,まったくもってごめんなさいなタイトル。もう集計に漏れはないハズですが,万が一見つけましたらのメールフォームからお知らせください。その他,この連載に対するご意見?ご要望などもお待ちしております。  そのほか,ニューカマー以外のタイトルに目を向けてみると,下位のタイトルが軒並み下降傾向にあるなか,との順位アップがちょっと気になりますね。投稿数が少ないタイトルの場合,1件の投稿でも大きく順位が変わることがあります。皆さんも応援したいタイトルがあったら,ぜひ投稿してみてください。  さて今週のピックアップレビューは,新着タイトルからオンラインゲームを2本,そして今回順位をあげた国産タイトルをチョイスしてみました。それではさっそく行ってみましょう。 今週のピックアップレビュー  「読者レビューPickUp!!」では,毎週取り上げたタイトルごとに抽選で一名,500円分のWebMoneyもしくはAmazonショッピングカードをプレゼント。今回の当選者は…… こちらの三名です。おめでとうございます! 当選者の方はお手数ですがを参照し,「アカウント管理画面」から発送先住所と氏名の入力をお願いします。 今週の募集タイトル  本連載では,最近レビュー募集が開始された中から,「これは気になる!」というタイトルにてプレゼント企画を行います。今週のピックアップは,3タイトル追加の以下の9作。それぞれ〆切までにレビューを投稿してくれた人の中から抽選で,これまた500円ぶんのWebMoneyもしくはAmazonショッピングカードをプレゼント! 皆さん奮ってご応募ください,ドラクエ10 RMT。 ■プレゼント付読者レビュー募集タイトル (7月28日追加分,〆切:8月10日 0:00まで) (7月21日分,〆切:8月3日 0:00まで) ■今週のプレゼント付読者レビュー当選者 ※お手数ですがを参照し,「アカウント管理画面」から発送先住所と氏名の入力をお願いします。  また,以下のタイトルでもレビューの投稿をお待ちしております。こちらはプレゼントこそないものの,ランクイン間近のタイトルとなります。 ■まもなくランクインしそうなタイトル ,,,,,,,,,,,,,,,  それでは,また次週お会いしましょう。 (※20:00追記:プレゼント付レビュー募集タイトルのについて,読者レビュー投稿が出来ない問題が発生していました。先週の記事で本作に触れたにも関わらず,誠に申し訳ございません。なお現在は問題なく投稿できます)  
関連トピック記事:

2013年1月25日金曜日

デスクトップPC向けTrinity「A10-5800K」「A8-5600K」をレビュー。新世代APUの3D性能はどこまで向上した

?26%高いスコアを示しているので,Radeon HD 6600&6500シリーズのGPUには敵わないまでも,まずまずのスコアを示せているとはいえそうだ。  「Call of Duty 4 Modern Warfare」(以下,Call of Duty 4)におけるテスト結果がグラフ4となる。  Call of Duty 4は,メモリ周りの負荷が極めて低く,純粋にシェーダプロセッサ数やテクスチャユニット数がフレームレートを左右しやすいタイトルであるため,uggブーツ,VLIW4エンジンで実行性能の最適化を行ってきているTrinityのスコアがBF3と比べて相対的に良くなる。さすがにHD 6670と比べてしまうとA10-5800Kでも83?84%程度,A8-5600Kでは71?73%程度に留まるが,一方でA10-5800KはA8-3870Kの1.5倍以上,i5-3570Kの2倍以上高いスコアを示し,A8-5600KもHD 6570と互角の勝負に持ち込んでいる。古い世代のゲームエンジンを前にすると,Trinityの3D性能にはかなり期待できる印象である。  一方,高解像度テクスチャパックの導入によってグラフィックスメモリ周りの負荷が高くなっている「The Elder Scrolls V Skyrim」(以下,Skyrim)だと,A10-5800KはHD 6570を上回るのがやっとで,Diablo iii Gold,HD 6670には遠く及ばない(グラフ5)。  ただ,グラフィックスメモリをメインメモリと共用するA8-3870Kやi5-3570Kとのスコア差はむしろ開いており,純然たるGPU性能で,既存のAPUやグラフィックス機能統合型CPUに対して格の違いを見せつけているとは言えそうだ。  また,A8-5600KがA8-3870Kに対して40?47%程度,i5-3570Kに対して140?142%程度高いスコアを示している点にも注目しておきたいところである。  3D性能だけでなく,GPGPU性能も同時に見ることになる「Sid Meier's Civilization V」(以下,Civ 5)のスコアがグラフ6だ。  ここでのスコア傾向はSkyrimに近い印象で,A10-5800KのスコアはHD 6670の71?73%程度。A8-5600Kは同62?63%程度に留まる。ただ,LlanoやHDG4000に対しての優位性は揺らいでいない。 A10-5800Kの消費電力はA8-387K+10W程度かA8-5600KはA8-3870Kと同程度に収まる
関連トピック記事:

デッドライジング・モバイル[iPhone]_1

iTunes を開いてください。 詳細 新価格450円で販売中! 【対応機種のご注意!!】動作環境iOS4.1以降のiPhone3GS,iPhone4,iPod touch第3世代以降,iPad 次の機種では動作しませんiPhone3G,iPod Touch第1世代,iPod Touch第2世代,maplestory RMT,iPod touch Late 2009,iPod Touch End 2009 8GB 【ストーリー】 ゾンビで溢れる「ショッピングモール」であらゆる物を使って生き残れ! 画面を覆い尽くすゾンビからあなたは生き延びることができるか?! 話題のゾンビパラダイスアクションがついに登場!! フォトジャーナリストのフランク?ウエストは、人口53,594人、特産物なしのアメリカ合衆国、コロラド州ウィラメッテに来ていた???目立つものは大きなショッピングモールだけの何の変哲もない街が、突如として厳重な情報規制の下、完全に封鎖されていた。 この事態にスキャンダルの匂いを感じ、民間ヘリでこの街に侵入したフランクが巨大ショッピングモールで見たものは、ゾンビで溢れかえる地獄絵図だった。 【特徴】 生き残るために、あらゆるものを使え! ゾンビで溢れる地獄を生き抜くには、あらゆるものを有効に使わなければならない???幸い場所は「ショッピングモール」、物資は無限にある。 ベンチ?ゴミ箱?カートなどの設備品から、フライパン、ゴルフクラブ、芝刈り機などの日用品、そして刀や悚胜嗓挝淦鳏蓼恰⑽淦鳏摔胜辘饯Δ胜猡韦掀枚摔槭工盲匹茎螗婴颏胜工? 死に直結する空腹も、そこらの食べ物を食って铯à驕氦郡? ゾンビにやられた!助けを求めろ! ゲーム中にプレイヤーがやられても、Twitter/Facebookを通じて「レスキューコール」で助けを求めるを流すことができる,ドラゴンクエスト10 RMT。 制限時間内に救助されると“ペナルティ”なしでゲームに復帰でき、救助した側はPPをゲット。 しかし、時間内に救助されなかった場合はゾンビ化し、強力無比な “ネームドゾンビ”としてゲーム内に登場させることも! ソーシャルで友達と助け合いながらゲームを有利に進めよう! Game Center, Facebook, Twitterを利用するには各アカウントでサインインする必要があります。 ボタンひとつで多彩な展開「アクションアイコン」 移動や攻撃といった基本操作以外に、ボタン一つで多彩なアクションが繰り出せる。 「アクションアイコン」をタッチすることで、「食べる」、「投げる」、「プロレス技をかける」などの状況に応じた様々なアクションが展開できる。
関連トピック記事:

2013年1月24日木曜日

シヴィライゼーションの最新作がコンシューマに。サイバーフロント「シヴィライゼーション レボリューシ

シヴィライゼーションの最新作がコンシューマに。サイバーフロント「シヴィライゼーション レボリューション」を,12月11日に発売(C)2008 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. All rights reserved. Sid Meier's Civilization IV, Civ, Civilization, 2K Games, the 2K logo, Firaxis Games, the Firaxis Games logo, and Take-Two Interactive Software are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. “PlayStation”, “PLAYSTATION” and “PS” Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. Nintendo DS is a trademark of Nintendo,アグ. (C) 2004 Nintendo. The ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved. (C)2008 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. All rights reserved. Sid Meier's Civilization IV, Civ, Civilization,ugg ブーツ, 2K Games, the 2K logo, Firaxis
関連トピック記事:

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第7回「『スター・ウォーズ』熱が再燃! フルCG長編アニメ『ス

「スター?ウォーズ」シリーズが新たな姿で帰ってきた。Lucasfilm Animationが制作を手がけた,シリーズ初の長編3Dアニメ「スター?ウォーズ/クローン?ウォーズ」が,それだ。遠い昔,遥か彼方の銀河系の姿,つまりこれまでの「スター?ウォーズ」の世界を,最先端のCGアニメーションにより,新たなスタイルと感覚で描き上げている。8月23日(土)よりサロンパス ルーブル丸の内他全国ロードショー。8月16日(土),17日(日)には先行上映も決定! 公式サイトは「」  いきなり個人的な話で恐縮だが,ATARIがアーケード用にリリースしたコックピット筐体の「スター?ウォーズ」を,子供の頃にゲームセンターでプレイしていなかったら,きっとここまでシネマゲームへの一直線な気持ちは生まれていなかっただろう。そういう意味で,筆者にとってスター?ウォーズは特別な作品だ。  宇宙を舞台にした作品では「スター?トレック」も有名だし,こちらのゲームは海外では山ほど発売されている。個人的にはそれらも大好きだ。しかし,客観的に見るとスター?トレックは(残念ながら)ニッチな世界でマニア向け。一方,スター?ウォーズはポピュラリティが高く,フィギュアや関連書籍を含む各種マーチャンダイズ展開が恐ろしく多い。それらを追いかけるのは,楽しくもあるが,なかなかの苦行でもある。そこも含めてスター,カバル RMT?ウォーズは,筆者の中でとても大きな存在なのだ。  そんなスター?ウォーズ?ユニバースだが,2005年の「スター?ウォーズ エピソード3/シスの復讐」公開で,そのすべての祭りが終わったかに見えた。  しかし先ごろ,幕張メッセで「スター?ウォーズ セレブレーション?ジャパン」が開催されるや否や,多くのファンの中でくすぶっていたであろうスター?ウォーズ熱が見事に再燃。もちろん筆者の中の熱も高まりまくったものである。  イベント自体は2007年5月にロサンゼルスのコンベンションセンターで開催された「STAR WARS CELEBRATION IV」と比べて,pso2 rmt,場内のデコレーションなどの規模に少々しょっぱさも感じた。だが,ルーク?スカイウォーカーことマーク?ハミル氏が来場(この人はめったに一般人の前に姿を現さないことで有名)することもあり,彼の姿を一目見ようと,海外からも多くのファンが集結。会期中の三日間は,幕張メッセのいたるところで,数多くのジェダイと帝国軍が和気あいあいと交戦していた
関連トピック記事:

2013年1月23日水曜日

ゲーム配信のポータルサイト「ゲムッパ」がスマートフォンに対応_1

配信元モブキャスト配信日2011/04/12 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> モバイルエンターテイメントコンテンツの企画?制作を行う株式会社モブキャスト(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:藪 考樹)は、2011年4月12日よりゲーム配信ポータルサイト『ゲムッパ』のスマートフォン(iPhone、Android端末)版の提供を開始いたしました。 『ゲムッパ』は、インターネットに接続できるすべてのモバイル端末から無料(一部アイテム課金有)で利用できることを目指し、モブキャストが開発を進めてきたゲームコンテンツのためのゲーム配信ポータルサイトで、2011年4月12日より国内のスマートフォンからのアクセスが可能となりました。2010年2月より配信を開始している「Webサッカー」や「モバプロ(モバイルオンラインプロ野球)」「サルさる for ゲムッパ」など、人気のソーシャルゲームを取り揃えたポータルサイトとしてユーザーから高い評価を得ており、1年間で120万人超のポータルサイトとして成長しております。 スマートフォン版の提供を機会に、『ゲムッパ』ではソーシャル機能やリコメンデーション機能の充実を図っております。また、フィーチャーフォン版のユーザー名、カードデータ、アイテム課金のチャージ金額、プロフィールや各種コミュニティ情報は、メールアドレスや登録パスワードなどを使うことで、そのまま引き継ぐことができます。さらに、『ゲムッパ』や各ゲームの各種キャンペーン?イベントなどは、フィーチャーフォンとスマートフォン、両者のユーザーに提供されるため、新規ユーザー層の参加による新しい付加価値を全ユーザーに対して提案します。 これからもゲームユーザーのための視点から、ユーザー同士のコミュニケーション促進、さらにはゲーム利用促進のための各種サービスを拡充していくとともに、今後一年以内に少なくとも10本以上のオリジナルゲームの配信を行い、今年度中には会員数300万人を目指します。 モバイルエンターテイメントコンテンツの企画?制作を行う株式会社モブキャスト(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:藪 考樹)は、2011年4月12日より、ケータイゲーム配信ポータルサイト「ゲムッパ」()において、(社)日本野球機構承認、(社)全国野球振興会公認、プロ野球カードゲーム『モバプロ』()のスマートフォン対応を開始致しました。 『モバプロ』は、モバイルオンラインプロ野球の略称で、基本プレイ無料で楽しめる野球チーム運営シミュレーションゲームです。プロ野球選手?監督さらにOB選手、約400名の実名?実写真を日本で初めて使用したケータイプロ野球ゲームで、本格的プロ野球カードゲームとして2011年3月1日の本格オープンより30万人を超えるユーザーの皆様に遊んでいただております。モブキャストでは、以前から要望の高かった、『モバプロ』のスマートフォン版の提供を2011年のプロ野球開幕日である4月12日から開始し、年末までにフィーチャーフォン版、スマートフォン版合わせて300万人以上のユーザーにプレイしていただくことを目指します。 (『モバプロ』の詳細は、をご確認ください。) 『モバプロ』のスマートフォン版では、スマートフォンならではのタッチパネルによりフィーチャーフォンを凌ぐ直観的な操作性と大画面,ムートンブーツugg?高品伽蚧瞍筏颗R場感ある試合画面で、本格的なプロ野球の世界観を実現しております。また、フィーチャーフォン版のユーザー名、カードデータ、アイテム課金のチャージ金額、プロフィールや各種コミュニティ情報は、メールアドレスや登録パスワードなどを使うことで、そのまま引き継ぐことができます,Diablo 3 Gold。モブキャストでは、これからもより快適により楽しくユーザーに遊んでいただき、さらにユーザー同士のコミュニケーションがより活発となるよう、『モバプロ』の機能強化を行ってまいります。
関連トピック記事:

コアゲーマーが満足できるソーシャルゲームはコレだ! 年末年始の休暇どころか,その先もどっぷりハマれ

。英語ということで若干ハードルが高いかもしれないが,ぜひ一度はプレイしてほしいソーシャルゲームの一つだ。 ?FIFA Superstars(でプレイ可能。英語)  サッカーのクラブチームの監督となってプレイするゲーム。スポーツゲームでは定評のあるElectronic Artsが手がけるだけあって,かなり本格的だ。プレイヤーは自チームを編成して試合に臨み,試合の結果をドキドキしながら待ち。試合結果を見て一喜一憂を繰り返す。試合経過を細かく追うことも可能だが,試合結果を見るだけでも十分楽しめるだろう(試合はスキップ可能)。有名選手を集める要素などもあり,アーケードゲームの「WORLD CLUB Champion Football」シリーズが好きな人などにはとくに向いている,戦国IXA RMT。 ?サカつくG (GREEでプレイ可能。携帯電話専用)  ゲームの基本はMafia Warsだが,サッカーチームの監督になるという「サカつく」シリーズにマッチした演出とシステムになっている。試合メンバーやフォーメーションなど,それなりに細かい設定が可能で,選手を育てる要素が充実しているので,自分のチームを作りあげる感覚を味わえる。システムは本家のサカつくと異なるが,ro rmt,しっかりとサカつくになっているのだ。また,携帯電話で遊べるので,場所と時間を選ばない点が,ゲームシステムにマッチしている。サッカーファンであれば一度はプレイする価値があるだろう。さすがに一生遊べるとは言わないが。 ソーシャルゲームのこれから  ソーシャルゲームを取り巻く環境は,日々変化している。中でも最も大きいのはスマートフォンの普及で,GREE,モバゲーともにスマートフォンへの対応を押し出し始めている。Flashが使える環境も広がっており,カジュアルなFlashゲームがスマートフォン,そしてSNSと結びつくケースは,今後一層増えてくるだろう。  一方,ブラウザができる領域も広がっている。最近ではブラウザ上で動くMMORPGもいくつか登場しているし,「QUAKE LIVE」のようにオンラインFPSをプレイすることだってできる。ブラウザがゲームのプラットフォームとなり,また同じブラウザの上でSNSのようなコミュニティ機能が動くのだから,今後これらが融合していく可能性は高いだろう。そもそもMMORPGはソーシャルなゲームなのだし,オンラインFPSにしてもクランといった形でソーシャルな性伽虺证盲皮い搿¥猡趣猡扔H和性は高いのだ
関連トピック記事:

コインを弾いてゴールを狙え! iOS向けアクション「コインサッカー 〜ワールドショット〜」を紹介する「(

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,Buy Diablo 3 Gold,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。  今回の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,スルスルッと滑っていくコインの動きが気持ちいいiOS向けアクション「コインサッカー ?ワールドショット?」を紹介しよう。コインサッカーといえば,コイン3枚使った遊びをイメージするかもしれないが,本作はどちらかというとピンボールやホッケーに近いタイプのゲームとなっている。ちなみに,本連載で紹介した「」の作者である宮田 聖氏の新作タイトルでもある。 基本プレイは無料で,コインをリアルマネーで購入することも可能だ  本作のフィールドは,周囲が壁で囲まれた細長いものとなる。ガーターがないボーリングのレーンというと分かりやすいかもしれない。コインをドラッグしながら手前に引き,指を離せばコインが発射される仕組みとなっており,画面奥にあるゴールへと滑り込ませることができればステージクリアとなる。コインを引く距離によって弾き出される強さが変わり,左右に動かせば角度も変更可能だ。直接ゴールを狙っても問題ないが,コース上には障害物が置かれていることもあるので,ときには壁を使うなどの工夫が必要となってくる。 ミスの回数が少ないほど,クリア時の評価が高まる。最高の★★★を獲得できれば,ボーナスとしてコインが5枚補充される  コインがゴールに届かずに失速するか,「赤いチェス」の駒に触れるとミスとなり,手持ちのコインが1枚減ってしまう。コインは2分ごとに1枚もらえるが,やみくもにプレイしているとすぐになくなってしまうので,慎重にプレイするようにしよう。  コース上には,「青いチェス」の駒が配置されていることもあり,コインがあたると弾き返してくれる,いわゆる仲間のようなもの。ステージが進むと,この青いチェスの駒を利用しないとゴールできないシーンが増えてくるので,プレイヤーは,uggブーツ,反射をうまく利用する必要が出てくる。  ゲームが進んでいくと,赤や青のチェスの駒以外に,ときおり姿が見える「透明チェス」や,そばを通るとコインが引き寄せられる「重力チェス」,そして矢印の方向へ加速する「加速板」といったギミックが登場。ステージ中盤以降は,これらが複合して登場するため,難度がグンと上昇するのだ。  無料で遊べるタイトルながら,グラフィックスやBGMの完成度は高く,コインの動きを計算しつつ,プレイするのはなかなかクセになる。  ただし,全体的に難度が高いため,コインがすぐになくなりがちなのが少々ストレスに感じたが,急かされるようにプレイするゲームではないので,コインの回復を待ちつつのんびりプレイするといいだろう。  昼,夕,夜と変わりゆくゲーム内の景色を楽しみながら,じっくりとコインを弾いてみてほしい 自分のイメージどおりにコインが動き,一発でゴールできたときの爽快感はかなりのものだ 著者紹介:トリスター/目代将規  ゲームやアニメの書籍企画,編集,シナリオライティングや広告制作なども手がける編集プロダクション「」所属。スマートフォンならではのゲームや,一瞬で遊べてしまうゆるいゲームが大好物。好きなゲームのジャンルはRPGとアドベンチャー。“モンハン”好き。
関連トピック記事:

【PR】究極のながらゲーとなるか? ブラウザMMORPG「キミとつながるRPG 才色のフェアリア」で,可愛いけ

 ホリゾンリンクがサービス中の「」は,Webブラウザで遊ぶMMORPGだ,ugg ムートン。Internet Explorer 7以降,Firefox 4.0以降,Chrome11以降といった推奨ブラウザがあれば,とくにダウンロードやインストールなどの手間を掛けることなくゲームが楽しめる。  ブラウザゲームといえば,日に何度かログインして自分の領地や農園を経営する「非同期型」と呼ばれるタイプのものが多いのだが,本作は「同期型」,つまり,いわゆる一般的なPCオンラインゲームに近い操作性のゲームだ。プレイフィール自体はMMORPGのそれだが,後述する「フェアリア」(いわゆるペット)と「自動化」といった,二つの要素を組み込むことでライト層にも遊びやすい作品に仕上がっている。 マップはクォータービューの浮島になっている  冒険の舞台となるのは,空に島々が浮かぶ不思議な世界。一見平和そうに見えるものの,ある“隠された秘密”が存在しており,モンスターの襲撃が繰り返されている。  この世界でプレイヤーは冒険者となり,フェアリアと共に世界の秘密を解き明かすための旅に出るのだ。  プレイヤーが選べる職業は,防御力に優れた「騎士」,遠距離攻撃が得意な「弓兵」,魔法で広範囲を攻撃する「魔術師」の3種類だ。これに冒険をサポートするフェアリアを加えた,プレイヤー+フェアリアの二人旅が本作の基本形となる。本作では最大4人のパーティを組むことができるので,プレイヤー4人+フェアリア4体,合計8体のキャラクターがダンジョンで戦うことになる。 パーティプレイの様子 カワイイ+育成+カスタマイズ=フェアリア  本作でまず目を引くのは,可愛らしいキャラクター達だろう。ぬいぐるみのようなフェアリアやモンスター,スタイリッシュなプレイヤーキャラクターなど,日本のプレイヤーにも馴染みやすい絵柄となっている。  タイトルにもある「フェアリア」とは,プレイヤーと共に戦う不思議なペットのことだ,ムートンブーツugg。その姿はさまざまで,天使のような姿をした可愛らしいものがいるかと思えば,サボテンや樹木のような植物風,キツネを思わせる動物系,さらにはドラゴンのようなモンスター風の姿をしたものもいる。 さまざまなフェアリア達 フェアリアはそれぞれ異なるスキルを持っている。スキルには普通技能と霊魂技能の2種類がある  姿と同様に能力も多彩で,遠距離攻撃のスキルを持っていたり,耐久力に優れていたりなど,フェアリアのそれぞれが個性的だ
関連トピック記事:

2013年1月22日火曜日

ウメハラ神話に新たな1ページ。「ストリートファイター25周年 公式全国大会 格闘秋祭り」フォトレポート

。いくら強キャラといえど,一筋縄でいくはずもない。“職人”と呼ばれる二強以外のキャラクターvs.二強という図式で,聖剣 RMT,トーナメントは進行していく。 左から,にーさん選手,MOV選手,ヒガ選手,こわっぱ選手,ふろ選手,シンバ選手,梅園選手,DSK選手  そして,そんな職人プレイヤー達の前に立ちはだかったのが,栁髯顝姤楗工未蝴愂工い趣い铯欷?strong class="bold4">MOV選手(春麗)と梅園選手(春麗)。ともに本作稼働時からのプレイヤーであり,キャラクターの間合いに合わせた技の差し合いはもはやお手の物。古参プレイヤーの威厳を見せつけるように勝利を重ねていき,両者はグランドファイナルへと駒を進める。 ふろ選手(ヤン)とヒガ選手(いぶき)の対決。二人とも関枻虼恧工毳抓欹ぅ洎`であり,ハイレベルな攻防が繰り広げられた  二強の威厳を見せつける形で春麗同士の栁鲗潧Qとなったグランドファイナル。ひとたび中足(しゃがみ中K)が刺さればそのまま終了しかねない緊張感の中,ジリジリとした地上戦が続いていく。互いにプレッシャーを掛け合うなか,流れを掴んだのはMOV選手。梅園選手のけん制の空振りに的確な差し込みを決め続け,優勝の座を勝ち取った。 梅園選手vs.MOV選手のグランドファイナル。けん制の空振りに合わせて鳳翼扇を生で差し込む,一瞬のスキも見逃さない集中力に実況?解説陣も唖然 ウメハラ神話に新たな1ページが刻まれた「スパIV AE」部門  2012年3月に行われた「格闘ひな祭り」から,約半年振りの公式大会となったスパIV AE部門。オンライン予選を勝ち抜いたのは,ウメハラ選手(リュウ)やふ?ど選手(フェイロン)をはじめとしたプロゲーマー達。さらに関西の強豪うりょ選手なども加わって,まさにスパIV AEのスタープレイヤー達がニコファーレに集結する形となった。 左から,きょく選手 えいた選手,キンドー選手,ウメハラ選手,ふ?ど選手,dath選手,-R-選手,うりょ選手 実況解説をつとめるGGPかみちゃん氏(左)とアール氏(右)  格闘ゲームファンなら誰もが知っている有名プレイヤー達による,超ハイレベルな戦いが繰り広げられたスパIV AE部門だが,ファイターズクラブ RMT,この日の主役はなんといってもウメハラ選手だろう。  キンドー選手,ふ?ど選手とのフェイロン戦では,地上戦のけん制で波動拳をほぼ使用せず,あえて前に歩いてプレッシャーを与えていく戦術(しかし,なぜかガードはできる)を見せ,さらには地上の立ち合いから突然繰り出される大昇龍(なぜか当たる
関連トピック記事:

いったい何が飛び出してくるのか。黒田幸弘氏,南治一徳氏,伊藤龍太郎氏が,クラウドファンディングを利

。すぐ電源が入ってすぐオフにできて,っていうと,やっぱりそういうことに向いたゲームになってくるという感じで。  今のソーシャルゲームって,キリの良いタイミングで遊べるようになっているので,そのへんは遊び方に合わせてゲームがデザインされていると思います。PlayStation 3で始めて,1分くらいでステージが終わったら「ええっ!」ってなりますけど(笑)。「1時間くらい遊ばせてよ」みたいな。 伊藤氏:  ただ,昔のアーケードゲームは100円で3分遊ばせるものでした。100円で3分以上粘られちゃうと店の儲けにならない。僕がゲーム業界に入ったばかりの頃は,アーケードがまだ強かったですから,上の人に「100円で3分だろ」という話をさんざん聞かされました。 :  作り手の好き嫌いもありませんか。例えば「そんな簡単に終わらせるようなゲームを作るのはイヤだ」とか。 南治氏:  それは考えたことがないですね。「どんなものがいいだろう?」と考えることのほうが多いと思います。つまり,アートな感じではなく,どっちかっていうとゲームをデザインしているというか。  例えばこの机とかも工業デザインで出来ていると思うんですけど,机の高さや天板の色,形などには,ちゃんと理由があると思うんです。でもこれがアートで作られた机だと,もう理由はいらないんですよ。美しければ,それでいい。  僕達はゲームのデザインをやっているので,理由を積み重ねていって,それがゲームになる。……でも実にアートなゲームを作る方もいらっしゃるので,人によるとは思いますけど。 伊藤氏:  多様性はいろいろあって然るべし,ですよね。 南治氏:  アートなゲームで凄いものもいっぱいありますからね。 伊藤氏:  僕は最近ね,ゲームをまったくやってない……(笑)。だから,最新のタイトルからは遅れてますよね。最近すごく反省してます。 :  プレイをしなきゃイカン,と。 伊藤氏:  そうですね,アイオン RMT。でも,「プレイをしなきゃイカン」となっちゃイカンですよね。本当だったら,そんなこと考えずに「あーこれ面白そう」って始めるべきで,もともとはそうだったはず。 南治氏:  分かります。大作系の,リネージュ2 RMT,時間のかかるものは敬遠してしまう。 今の日本のゲーム業界が失ったもの 伊藤氏:  ゲーム業界も最近,寂しいですよね。ゲーム業界だから許されていたものがどんどんそぎ落とされていって,基礎研究も含めて余裕がない状態へ追い込まれていくと,やはり表現系が支えられなくなる
関連トピック記事:

2013年1月20日日曜日

インディーズゲームの小部屋:Room#208「Explodemon!」_1

 とうとう2011年も残すところ1か月を切った「」の第208回は,Curve Studiosの「Explodemon!」を紹介する。本作は,どこからともなく現れた侵略者Vortexから惑星Nibiaを守るべく,最後の希望であるガーディアンロボット,Explodemonを操作して戦いを繰り広げる横スクロールアクションだ。えっ,クリスマス? 今年は中止だってさ?  主人公であるExplodemonの外見から,一見するとロックマン風のアクションゲームのように思える本作だが,実際に遊んでみると,プレイフィールはかなり違う。そもそも,Explodemonには飛び道具が一切ないという点からして,ロックマンとは大きく異なっている。では,どうやって敵と戦うのかというと,爆発(Explode)と,悪魔(Demon)を掛け合わせた名前から想像できるとおり,爆発を駆使した肉弾戦でバッタバッタと邪魔者を蹴散らしていくのだ。  ちなみに本作を開発したCurve Studiosはイギリスの独立系デベロッパだが,なぜか公式サイトやゲームタイトル画面のタイトルロゴには“エックスプローデモン”とカタカナでルビが振られている。しかし,その割にゲーム本編は(英語やドイツ語など4か国語に対応しているのに)日本語では遊べないというのが,ちょっと謎だ。一体何のためのルビなのか,さっぱり分からないよ……。  まあ,それはともかく,本作の特徴となっているのが上述の爆発アクション。Explodemonは自分の周囲に爆発を巻き起こし,IXA RMT,その爆風を身にまとって敵に体当たりする戦法を得意としているのだ。この爆発アクションは,立ち止まって出すだけでなく,走りながら出すことでダッシュ攻撃になったり,ジャンプ中に出すことでハイジャンプしたりと,ほかのアクションとの組み合わせによってさまざまな応用が可能。さらに,行く手をふさぐ壁やブロックなども,爆発で吹き飛ばせる。  下に掲載したプレイムービーを見てもらえればお分かりのとおり,この爆発を利用した,スピーディで爽快感あふれるアクションが本作の最大の魅力。ステージはあちこちに隠し通路やギミックが仕掛けられた,探索しがいのある作りになっており,特定のステージではExplodemonのライバル的存在であるAbsorbemonとのボス戦も待ち構えている。すでに何となく分かっちゃった人もいると思うが,Absorbemonには周囲のものを吸い込む能力があり,Explodemonの爆発パワーまで吸い取ってしまうという厄介な相手だ。  ゲームシステムは2Dアクションそのものだが,グラフィックス自体は3Dで描かれており,カラフルな敵やオブジェクトが粉々になって飛び散るさまは見ているだけでも非常に楽しい。また,ストーリーの要所ではコミック風のイベントシーンが挿入され,これがまた敵も味方も実にすっとぼけた感じで,いい味を出している。  物理演算を用いたちょっとしたパズルやExplodemonのパワーアップ要素,そしてステージのあちこちに隠されたアイテムを見つけ出すコレクション要素などもあり,楽しく遊べる完成度の高い本作。残念ながら体験版は用意されていないが,公式サイトやGamersGateなどで製品版が9.99ドルにてダウンロード販売されているので,アクションゲームファンはぜひお試しあれ。 ■「Explodemon,ダークブラッド RMT!」公式サイト
関連トピック記事:

2013年1月18日金曜日

これが新時代の刑事モノアドベンチャーゲームだ。緻密なゲームプレイとエンターテイメント性が見事に両立

。このあたりは,GTAシリーズで培った「プレイヤーの意志に任せるゲームデザイン」がうまく盛り込まれていて好印象だ。  ちなみに,途中で車が壊れてしまった場合,警察官であることを最大限に活かして,一般市民に協力してもらい,車を借りることもできる。車の運転そのものが面倒な際には,相棒に運転させることも可能だ。基本的にはGTAシリーズを踏襲した移動システムだが,移動にかかるストレスは,過去作品群と比較するとかなり緩和されている印象だ。プレイヤーは移動の煩わしさを感じることなく,本格的な捜査活動をたっぷりと堪能することができる。  それゆえ,これまでのGTAシリーズと同様のプレイフィールを想像していると,Diablo3 RMT,少々ガッカリする人がいるかもしれない。あくまで本作は,アドベンチャーゲームの進化形であり,オープンワールドで縦横無尽に暴れ回れる類のアクションゲームではないのだ。 攻略に詰まることはまずないが納得いく形で事件を解決するのは難しい  メインストーリーの進行は,基本的に事件単位になっており,「第一話○○殺人事件」「第二話○○誘拐案内」のような感じでゲームを進めていく。ロックスター?ゲームスお得意のフリーダムなゲーム進行とは異なり,かなり小説や映画を意識した作りと言えるだろう。  事件の内容に関しては,後味が悪い(ハッピーエンドではない)ものが多く,真剣にプレイしているとかなりまいるのだが,エピソードの冒頭では,事件に関するブリーフィング(ムービーシーン)が挿入されるので,気分を切り替えるにはちょうど良い。  ちなみに,クリア済みの事件を再度プレイすることもできるので,「もう少し後味の良い結末があったんじゃないか」と思ったら,あらためてじっくりと,事件に向き合っても良いだろう。  ちなみに本作では,事件を解決するために,かなり能動的に情報を集めなければならないが,遺留品が全部揃わなくても,尋問に失敗しても,ストーリーが進んでしまうことが多い。一昔前のアドベンチャーゲームのように“コマンド総当たり”ができないシステムなのだ。  例えば尋問では,MotionScanという技術によって表現された,対象者の表情の変化を読み取りつつ,3通りのリアクションの中から適切なものを選ばなければならない。表情を読み間違え対応に失敗すると,相手は機嫌を悪くして黙ってしまうことがある,cabal rmt。プレイ中に時間を戻すこともできないし,同じ賳枻蚶Rり返すこともできないのだ
関連トピック記事:

いま明かされる「ロスト」の仕様“喜怒哀楽”を喚起し,プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を提供する「Wi

。 ※本稿でのWizardryのシリーズ名の数字は,読みづらさを防ぐため,すべてアラビア数字で統一しています ゲーム化権の獲得から5年 満を持して「Wizardry」がオンラインRPGとして登場 :  本日はよろしくお願いします。最初にお話を聞いてからずいぶん経ちますが,Wizardry Onlineもいよいよサービスインに向けて動きだしましたね。 岩原ケイシ氏(以下,岩原氏):  はい。最初にお話したのはおそらく2008年,正式にお伝えしたのが2009年だったかと思います。そして2010年には「こんな感じのものを作ってます」と画面写真らしきものを手土産に持って。 去年こっそりもらった,Wizardry Onlineの画面写真。いまもほとんど変わっていないが,ディアブロ3 RMT,ライティング周りがずいぶんいじられた気がする :  ええ,よく覚えています。っていうかあのときにもらった画面,まだ持ってますよ。せっかくだから記事に載せておきますね。 岩原氏:  物持ちいいですね……。 :  岩原さんと喧嘩したらすっぱ抜いてやろうかと思ってまして(笑)。  それはさておき,Wizardryといっても,シリーズは長らく続いていて,変遷がありますよね。実際のところ,ゲームポットが所有しているWizardryの版権は,どこからどこまでになるんですか? 確か当初のリリースでは6?8だとか。 岩原氏:  まず正確にいうと,弊社が所有しているのは“Wizardryをゲーム化する権利”です。そしておっしゃるとおり,シリーズの中ではWizardry 6?8の権利を持っていますので,ゲームポットからそれらを再販することも不可能ではありません。ただ,それをやるには,データがきちんと揃っているかどうかの確認から始めないといけないんですけどね。 :  全然揃ってない気がしますね。とくに8とか。 岩原氏:  いやもう,pso2 rmt,なんといいますか,ご推察どおりといいますか……。 :  それでWizardry Onlineのロゴは,剣が長いバージョンなんですね。(※) (※)クラシックWizと呼ばれる,Wizardry 1?5は,Wizardryのロゴの剣が短く,「W」の文字の内側で収まっている。6以降の新生Wizでは剣が長く,「W」の文字の左まで突き抜けている。というのがWizardryロゴの原則ルールである。これを知っていると,日本で数多く出るWizardryゲームが「どの路線」なのか一目瞭然である
関連トピック記事:

2013年1月16日水曜日

【切込隊長】お前らの遊ぶソーシャルゲームのプロジェクト予算の7割は広告でできています_4

。  だからどうしても,普遍的な話題性をソーシャルアプリ業者はどう確保するのか,アラド RMT,という発想で作っていかないと,ちょっと収益を上げることが困難な市場になっている。すなわち,後発でいまから良い物を作って長く遊んでもらえるようなタイトルを投入しようとか考える業者は必ず失敗するというわけです。  とにかく多くの人たちがそのアプリを知っており,そのアプリで楽しんでいる状態にし,数ヶ月で飽きられ捨てられることを前提に設計しないといかんだろ,ということで。  結果的に,手っ取り早くソーシャルアプリで人を集めようと思えば,日本でもテレビCMを盛んに打つコンテンツが出てくるし,芸能人を多用して発表会もどきのようなものを乱発するパブリシティが非常に利くということになる。ユーザーがゲームとしての面白さそのものを求めてるわけではないのだから,しょうがないよな。  もっとも,コンソール向けゲームの世界でも,コアユーザーだけでは喰っていけないサードパーティーが,いち早く芸能人のゲーム内起用を進めて一定のライトユーザーの確保に成功するなど,マーケティング的には取り組んできた部分ではある。  ただ,コンソールではハードを買ってくれていて,そこにソフトが装着される本数の中での戦いだったのに比べて,ソーシャルアプリではすでに日常的に普及し使っている機器や低性能なPCをプラットフォームに「ちょっとした話題性が友達の間で確保できる程度のコンテンツを展開する」というサービスなのだから,ドラゴンクエスト10 RMT,市場としての性伽饯猡饯膺`うわけだ。  これがブラウザゲームにまでなってくると多少軸足もずれてくる部分はあるけれど,ゲーム業界が期待したソーシャルアプリというのは,とにかく多産で品伽四郡蝾à盲皮舛唐陂g?低予算でころころころころ回せる組織にしていかなければならないのが大変なのである。  なんせ,地方都市の技術会社で食えないところや学生ベンチャー,さらには人月(にんげつ)10万でもりもり制作する中国や,グラフィックスの量産だけなら世界屈指の柵筏胜桑傉嗍证鲜澜缰肖摔い毪铯堡牵饯长巳嗽?00万を計上したいゲーム業界のプログラマがのんびり顔を出して長く続けられる商売ではない。成長しているとはいえ,基本的にはレッドオーシャンというか終わりなき修羅の世界であって,昨年には月間利益2000?3000万上げていたベンチャーが,主力サービスのユーザー数減少に見舞われ企画も底をついて身売りになっていたりもするのが実情だ
関連トピック記事:

2013年1月15日火曜日

【PR】「DiRT Showdown」徹底紹介。究極のオフロードレースゲーム開発陣が贈る,本気のエンターテイメン

。なるべく長い時間旗を持って逃げ回ると,より多くのポイントが獲得できる  「TRANSPORTER」 エリアのどこかにある旗をライバルよりも早く奪い,決められた場所に運べばポイントになる。FPSで言うところの,CTF(Capture The Flag)だが,当然,ライバル達も旗を奪おうと突進してくるので,うまくかわしながら得点ゾーンを目指そう さまざまなレースカーが出てくるのも, 本作の見逃せないお楽しみ  本作にはRACE,DEMOLITION,HOONIGANのそれぞれのレースごとに,数多くのレースカーが登場する。  ほとんどのレースカーはオリジナルのものだが,HOONIGANに登場するレースカーについては,すべて実在する車になっており,アイオン RMT,ケン?ブロック氏がジムカーナレースなどで使用していたFord Fiesta H.F.H.V.のほか,Toyota/Scion tC,Subaru Impreza WRX STI GR,Subaru Impreza WRX STI GDなどの多くの日本車が登場する。 ※1 フィエスタをベースにしたケン?ブロックモデルのジムカーナ仕様のモンスターマシン。 ※2 「DiRT 3」に登場した,ジムカーナ仕様のインプレッサ。 ※3 セリカの事実上の後継にあたる,2ドアのスポーツクーペ。  レースカーとして最初に使用できるのは1台のみだが,SHOWDOWN TOURをクリアしていくことで新たなレースカーがアンロックされていく仕掛けだ。ただしアンロックしても,イベントをクリアして得られる賞金を使って購入しなければならず,どれを買おうか頭を悩ませることになる。  レースカーごとにPOWER(パワー),STRENGTH(強度),HANDLING(操作性)というパラメータが用意されており,例えば,ガンガンぶつけたいのであれば,各車のパラメータをチェックして,STRENGTHの値の高い車種を選ぶことになる。  実際にプレイしてみると,上記の3つのパラメーターだけでなく,レースカーごとに異なる挙動特性を持っているように感じる。したがって,いろいろなレースカーを試して,自分にあった車を見つけたいところ,DQ10 RMT。  また,レースカーによってはアップグレードできるものもあり,新たなレースカーを購入するよりも安あがりにパワーアップすることが可能だ。アップグレードによって,それまで走りにくかった車が格段に走りやすくなったりするので,アップグレードも積極的に試したい
関連トピック記事:

2013年1月14日月曜日

「巨商伝」,一定数「黄金の秘石」購入ごとにアイテムがもらえる_1

配信元ガマニアデジタルエンターテインメント配信日2010/04/30 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> MMOSRPG 【巨商伝】 巨商伝が連日連夜お祭りモード! ゴールデンウィークは巨商伝をプレイしてみよう! 株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント( 本社: 柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L: 浅井 清、以下ガマニア)の運営するオンラインゲームサービス「巨商伝」において、ゴールデンウィーク期間のゲームプレイを応援する「ゴールデンウィークキャンペーン in 2010」を開催いたします。 「ゴールデンウィークキャンペーン iin 2010」開催! 「巨商伝」では、ゴールデンウィーク中のゲームプレイを強力に応援する、大変お得なキャンペーンを開催いたします。 ゲームをはじめたばかりの方でもお気軽にご参加いただけるイベントもございますので、是非この機会に「巨商伝」をお楽しみください。 ▼キャンペーン開催期間 2010 年4 月28 日 水曜日 16 時 ? 2010 年5 月13 日 木曜日 メンテナンス開始まで ▽「ゴールデンウィークキャンペーン in 2010」の特設サイトはこちら ▼キャンペーン詳細 ○キャンペーン(1) 「黄金の秘石」を買ってレアアイテムをゲット! キャンペーン期間限定でご利用いただける、「黄金の秘石」(400GASH ポイント)を一定数以上購入された方全員に、もれなくアイテムをプレゼントいたします。さらに、抽選でレアアイテム「霊獣の名札」の全種類セットが貰えるW チャンスも実施しております,ドラゴンクエスト10 RMT。(1GASH ポイント=1 円) 【条件とプレゼント内容】 ?5 個のご利用 : 「百鬼夜行【兎馬】」を5 個プレゼント ,メイプルストーリー RMT?10 個のご利用 : 「タングンの鏡」を1 個プレゼント ?20 個のご利用 : 「兎馬雇用証書」「漆黒の鞍」のセットを各1 個プレゼント ?購入1 回を1 口として抽選で5 名様 : 「霊獣の名札」のセットを各1 個プレゼント 【プレゼントアイテム詳細】 ○キャンペーン(2) 呼びかけにこたえるだけ!誰でも豪華賞品ゲットのチャンス! 5 月1 日から5 月5 日の5 日間、毎日20 時 ? 22 時に「誰でもチャンス!名前を呼ばれて兺蜷L者!?」を開催します。ゲーム内にログインして呼びかけにこたえるだけで豪華賞品が貰える、誰でもご参加いただけるイベントです。 ○キャンペーン(3) 人気のアイテムが期間限定で販売中! キャンペーン期間限定で、人気のアイテム「帰化の誓約」「無影風」「不死鳥の羽」「熟練の秘薬」などが販売中となっております。この機会をお見逃しなくご利用ください。 ▽「誰でもチャンス!名前を呼ばれて兺蜷L者!?」の詳細ページはこちら ▽「ぜ?んぶ単品販売中?」の詳細ページはこちら
関連トピック記事:

2013年1月4日金曜日

「放課後ライトノベル」第79回は新人賞特集の第2弾。8年ぶりの大賞受賞作が出た『第13回えんため大賞』4

 もうすぐ,みんなが待ちに待ったバレンタインデー。女の子にとっては好きな男の人に愛を伝える一年で最大のチャンス! 皆さんは,プレゼントするチョコレートの準備はしただろうか? お金をかけて高級なチョコを贈るのもいいけれど,好きな人のための本命チョコなら,やっぱり手作りが一番。だって,少しくらい形や味がイマイチでも,チョコに込められた想いが一番の隠し味なんだよ(空想)。  えっ! そうは言っても,チョコレートなんてどんな風に作ればいいか分からない? ならば,今回の「」では,番外編としてそんな恋する乙女たちを応援するために特製チョコレートのレシピを紹介してしまおう。出来上がったチョコはどしどし筆者に送ってほしい,いや,送ってください。手作りチョコ……一度くらいもらってみたいです。  ……っていうのは,やっぱりダメですか? ダメですね,すみません。(※編注:そもそもライトノベルの紹介じゃないし)  というわけで,今回も前回に引き続き,ライトノベル新人賞受賞作を特集していこう。今回紹介するのは,何と8年ぶり,歴代で2回めの大賞受賞作が登場したファミ通文庫の「第13回えんため大賞」だ! 大賞作のお宝探しアドベンチャーのほかにも,ミステリー(?)に,寿司に,Lineage2 RMT,弓にといろいろ揃っています。 ●大賞『龍ヶ嬢七々々の埋蔵金』 『龍ヶ嬢七々々の埋蔵金 1』 著者:鳳乃一真/イラストレーター:赤りんご ファミ通文庫 価格:651円(税込)  2003年の『吉永さん家のガーゴイル』以来8年間現れなかった,pso2 rmt,えんため大賞の大賞受賞作。家業を継ぎたくないという理由で,父親から勘当された八真重護(やまじゅうご)は,学生特区と呼ばれる人工島?七重島の高校へ強制的に転校させられてしまう。ろくに金を持たされていなかった重護は,不動産屋が紹介する家賃5000円の格安アパートに飛びつく。だが,そこで彼を待っていたのは,美少女地縛霊の龍ヶ嬢七々々(りゅうがじょうななな)だった!  彼女を成仏させるには,10年前に彼女を殺した犯人を見つけなければならない。しかし,すでに迷宮入りになっている殺人事件の犯人を,一体どうやって見つければいいというのか? そこで物語の鍵を握るのが,本作のタイトルにもなっている“龍ヶ嬢七々々の埋蔵金”こと「七々々コレクション」である。  普段は一日中,部屋に引きこもり(地縛霊なので),なぜかプリンを食べて,ネトゲ三昧の七々々だが,かつては七重島を作った「GREAT7」と呼ばれる7人の天才学生たちのリーダーだった
関連トピック記事:

2013年1月3日木曜日

「メイプルストーリー騎士団」エルナス地域に6種類の新ダンジョンが登場_1

配信元ネクソン配信日2012/07/26 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ネクソン(本社:柧┒贾醒肭⒋砣【喴凵玳L:崔承祐/チェ?スンウ、栐^:3659、以下ネクソン)は、PC上のソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!Mobage(ヤフー?モバゲー) 」(URL:)にて提供をしている、ソーシャルゲーム『メイプルストーリー騎士団』()でアップデートを実施します。 今回のアップデートでは、2012年7月12日に追加された「エルナス地域」に新たに6個のダンジョンを追加します。 また、レベルキャップ解放により最高レベルが90になり、騎士団長、騎士のレベルを90まで上げられるようになります。 その他、装備アイテムに「特殊能力」を追加、105レベル装備アイテムとなる「シグナスセット」の追加、ビューティーショップの実装など盛り沢山の内容となっております。 『メイプルストーリー騎士団』では、これからもプレーヤーの皆様に喜んで頂けるようなアップデートやキャンペーンを実施していきます。 <『メイプルストーリー騎士団』7月26日(木)アップデート概要> ◆「エルナス山脈」地域のダンジョンを追加 「エルナス山脈」地域のダンジョン、6個に新たに行けるようになります。 推奨レベル86?90の6ダンジョンがプレイ可能になります。 また新ダンジョン実装に伴い、クエストも追加されます。 ◆最大レベルが90になります 騎士団長、騎士のレベルを90まで上げられるようになります。 ◆アイテム特殊能力が追加されます。 新たに装備アイテムに「特殊能力」の付与されているものが登場します。 「特殊能力」は一定範囲内でランダムに付与されます。 ◆「シグナスセット」装備アイテムを追加します。 105レベル装備アイテムとなる「シグナスセット」が追加されます。 各装備アイテムには「特殊能力」が付与されています。 ◆ビューティーショップを実装します。  騎士団長と騎士のヘアスタイル、カラーを変更できる、 ビューティーショップが追加されます。 マイスペースのNPC「ファビオ」に話しかけ、ビューティーショップを利用するキャラクターを選択すると、ビューティーショップへ移動します。 ※ビューティーショップを利用するには、ビューティークーポンが必要です。 ◆メイプルポンをリニューアルします。 メイプルポンの種類が、無料メイプルポン、装備メイプルポン、騎士メイプルポンの3種になり、大当たり等の等級がなくなります。 また騎士メイプルポンからは、新たに「+」騎士が出現します。 (A+騎士、S+騎士、SS+騎士等) ◆ファッションアイテムを追加します。 装備アイテムの見た目を変更できる、ファッションアイテムを追加します。 ファッションアイテムは同じ部位の装備に使用することができ、装備アイテムの見た目を、ファッションアイテムのものに変更します。 一度ファッションアイテムを使用し、見た目を変更した装備アイテムは、騎士からの着脱、他の騎士への付け替えを行っても、ファッションアイテムの見た目が維持されます。 ※ファッションアイテムは一度使用すると消費されるアイテムです。 ◆ショップに新カテゴリ、新アイテムを追加します。 ○新たに「ファッション」カテゴリを追加します。 また下記のアイテムを追加します。 ?ビューティークーポン ?エリザベスパッケージ ?ナポレオンパッケージ ?ピンクエンジェルパッケージ ,Lineage2 RMT?ロイヤルマリンパッケージ(男) ?ロイヤルマリンパッケージ(女) ,maplestory RMT?見えない帽子 ■メイプルストーリー騎士団
関連トピック記事: